Fernando Piquer abordará en primer lugar la naturaleza y definición del MMORPG - Masive Multiplayer Online Role Playing Game - para posteriormente adentrarse en las premisas a tener en cuenta en la definición del concepto (mecánicas de juego, game balancing) y de sus correspondientes elementos, así como del diseño de personajes.
Por último, profundizará en las distintas estrategias de explotación dentro del universo existente en los juegos multijugador , como son entre otras, la atracción del jugador, creación de la masa crítica y la construcción de la comunidad.
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