Fernando Piquer abordará en primer lugar la naturaleza y definición del MMORPG - Masive Multiplayer Online Role Playing Game - para posteriormente adentrarse en las premisas a tener en cuenta en la definición del concepto (mecánicas de juego, game balancing) y de sus correspondientes elementos, así como del diseño de personajes.
Por último, profundizará en las distintas estrategias de explotación dentro del universo existente en los juegos multijugador , como son entre otras, la atracción del jugador, creación de la masa crítica y la construcción de la comunidad. Zinkia Entertainment se crea en el año 2001 para ser referencia fundamentalmente en el mundo audiovisual destinado al entretenimiento en todo su ámbito internacional, con sede en Madrid (España) y Beijing (China). Se trata de una productora y distribuidora, principalmente orientada al mundo de la animación y del documental, así como contenidos interactivos para comunidades online, consolas y juegos multijugador para móvil. Desde el establecimiento de Zinkia Entertainment en el panorama audiovisual, la compañía ha conseguido introducirse con gran éxito en el mercado, generando proyectos innovadores y creativos, convirtiéndose a su vez en grandes marcas universales, provocando valor y atrayendo a socios internacionales de primer orden. Entre dichos proyectos se encuentran sus dos series de animación estrella, Pocoyo (52 x 7' ) coproducido con Granada Internacional (UK) junto a Granada Kids y Cosgrove Hall; Shuriken School (26 X 26' ) coproducido con Xilam (Francia), y habiéndose vendidas en 60 y 94 países respectivamente. Desarrolla también contenidos para móviles: juegos multiplayer y singleplayer como son Copa Coca-Cola Mobile, esponsorizado por Coca-Cola y Olympia Online junto a Nokia, juegos para consola ( Shuriken School Game , adaptación de la propia serie) y juegos para web ( Real Cap junto con el Real Madrid C.F.). |