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Gilberto Sánchez
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VIDEOJUEGOS DE HOY,
BASE DE LOS MODELOS DE OCIO INTERACTIVO DEL MAÑANA

Gilberto Sánchez
Director Editorial – Virtual Toys
Secretario General - DEV

Ponenet

Los Videojuegos  han evolucionado desde unos sencillos modelos animados hasta los actuales mundos virtuales poblados con miles de jugadores en línea. Este proceso ha sido imparable desde el inicio pero en la actualidad está cambiando completamente los modelos de ocio y es ya el primer mercado tanto en volumen de facturación como en tiempo de dedicación de nuestro tiempo libre.

Con estas premisas, Gilberto Sánchez analiza cómo las tendencias actuales están condicionando los modelos de futuro en una convergencia con el sector audiovisual que nos llevará a ser directamente protagonistas de nuestras propias historias virtuales.

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PERFIL

Director Editorial de Virtual Toys y Secretario General del DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento).

Profesional relacionado con el mundo editorial y el entorno de las nuevas tecnologías. Ha alternado gran parte de su actividad laboral trabajando en análisis de negocio, gestión de equipos multidisciplinares y su vocación docente. En su anterior responsabilidad llevó la gerencia del Ateneo de Madrid, primera biblioteca privada nacional y segunda más importante de Madrid.

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