Procesos creativos y producción en videojuegos

  CONFERENCIA
Auditorio butic be different 
ESPAÑOL (SIN TRADUCCIÓN SIMULTÁNEA) 
  • 001
  • 002
  • 003
  • 004
  • 005
  • 006

Desde la creación de una propiedad intelectual hasta su ejecución, el proceso de la animación en los dos productos finales, videojuegos y series/películas tienen sus similitudes, pero también sus grandes diferencias.

El objetivo en esta sesión, es compartir una vista general con máxima amplitud posible sobre lo que conlleva hacer un videojuego, desde los procesos creativos, el trabajo en equipo, preproducción, producción, publicación y lanzamiento, outsourcing y marketing, hasta su fase posterior al lanzamiento de los productos.

Patrocinado por:
ECIB