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Esta conferencia examina la ciencia y el arte de crear personajes para películas de animación.

Con una experiencia de más de 25 años, Brian ha trabajado en largometrajes de animación y ha creado y supervisado la creación de algunos de los personajes más queridos de la gran pantalla. Desde su primer proyecto "Slim, el insecto palo", ha pasado a supervisar El buen dinosaurio, Toy Story 3, Ratatouille, Buscando a Nemo, Monstruos, Inc. y La vida de un bicho, entre otros. Esta conferencia analiza la creación de personajes animados y cómo la ciencia y el arte han evolucionado para ampliar nuestro alcance creativo.

Como responsable de equipo creativo y técnico durante 25 años en el estudio Pixar Animation Studios y, más recientemente, en el estudio Walt Disney Animation, ha participado en todos los aspectos de la creación de largometrajes de animación, y ha contribuido a dar vida a muchos de los personajes más queridos de la industria de la animación. 

Muchos de estos personajes transformaron el estado del arte de nuestra industria, cosechando numerosos premios de la industria, incluyendo cinco premios de la Academia por Toy Story 3, Ratatouille, Finding Nemo, Monsters Inc, A Bugs Life.

Como colaborador individual, jefe de un pequeño equipo y director de un gran equipo, ha liderado y guiado el despliegue exitoso de numerosas tecnologías avanzadas, desde los primeros usos de plataformas avanzadas de software/hardware, hasta el despliegue generalizado y la formación de estos métodos y herramientas en toda la empresa internacional de Pixar Animation Studios y el ecosistema de socios. Recientemente se ha unido a Skydance Animation para trabajar en un largometraje para Apple+.