David Martín

David Martín

Principal VFX Artist

Gameloft


David es un artista de VFX que ha ido construyendo su perfil de forma progresiva, combinando distintas disciplinas del CGI y la programación a lo largo de los años. Empezó en 2008 creando motion graphics y contenido interactivo para eventos, conciertos y videomapping, explorando desde el inicio el potencial del realtime en entornos audiovisuales.

Durante este tiempo, ha trabajado en diferentes áreas del CGI, desarrollando una base generalista que le ha permitido entender mejor el conjunto y tomar decisiones más sólidas a nivel técnico y artístico. 

Actualmente trabaja como Principal VFX Artist, centrado en efectos visuales para videojuegos, y lo compagina con la docencia y proyectos freelance relacionados con shows interactivos en directo, visuales y contenido en tiempo real. También ha desarrollado herramientas propias para facilitar la creación de contenido generativo y ha participado en proyectos de muy distintos formatos, desde televisión hasta instalaciones y espectáculos.

Su enfoque se basa en la experimentación constante, la curiosidad y la intención de crear contenido que no solo sea visualmente atractivo, sino que funcionen bien dentro de sistemas en tiempo real. 

Entiende el VFX como un punto de encuentro entre disciplinas, más que como un punto de partida, y sigue aprendiendo cada día en cada proyecto.