Andrey Lebrov

Andrey Lebrov

Jefe de CG y VFX

Lebrov Motion Imagery


Andrey Lebrov es un artista de CG autodidacta y formador de VFX conocido por una audiencia de más de 230.000 suscriptores en YouTube, donde se ha labrado una reputación por hacer que temas complejos de renderizado y flujos de trabajo resulten realmente comprensibles.

Su trayectoria comenzó en Letonia, donde exploró las herramientas digitales desde muy temprana edad sin formación reglada. Ese origen sigue marcando su forma de enseñar, desglosando problemas técnicos complejos en algo que cualquier artista motivado pueda seguir.

También es director de producción de CG y VFX en Lebrov Motion Imagery, en el Reino Unido, donde trabaja en la intersección entre el arte cinematográfico y la ingeniería de flujos de trabajo en entornos a gran escala para instalaciones inmersivas y experiencias 360°. En los últimos dos años ha desarrollado, en colaboración con OTOY, un pipeline de producción que utiliza Octane Standalone como ensamblador de escenas específico, combinado con el renderizado distribuido en Render Network, sustituyendo al anterior pipeline de Clarisse iFX. Más recientemente, ha orientado ese pipeline hacia los splats gaussianos, publicando la investigación completa de forma abierta en su canal, mientras impulsa los splats para que pasen de ser una novedad a convertirse en activos de producción reales y compatibles con el pipeline.