


Crear un producto de animación es un proceso complejo que involucra a muchas personas. Cada formato tiene requisitos y limitaciones diferentes: hacer un anuncio es diferente a hacer una serie y a hacer un largometraje.
Cuando hablamos de pipeline, parece que cada persona tiene un concepto diferente de lo que es y cómo debe abordarse. Generalmente está vinculado a la tecnología, el desarrollo de software y las herramientas de vanguardia. Pero ¿es eso todo lo que implica un pipeline? ¿Podemos resolverlo todo con tecnología?
Gonzalo lleva 30 años en la industria de la animación y ha trabajado en proyectos grandes y pequeños. En esta charla, repasará los aspectos clave del éxito de un pipeline, basándose en ejemplos de producción reales.