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Amuse Studios nos presenta una fresca perspectiva sobre el auge de la producción de contenidos digitales.

La evolución de las IPs centradas en sus audiencias junto con un modelo escalable altamente competitivo, permiten la optimización de recursos y exploración creativa en tiempos récord.

Tras una década en la industria produciendo largometrajes de animación 3D/ VFX y series animadas 2D/3D, entre Colombia, México, Canadá y España; David ha migrado de los modelos de producción tradicionales a la producción DIGITAL. 

Recientemente, ha unido fuerzas con Ruben Zarauza y Elena Catalán en Amuse Studios (Anteriormente Birdland), para impulsar el crecimiento sostenido de un equipo altamente creativo.

Su paso por grandes estudios como MPC (Montréal), Mikros Animation (Montréal), Mighty Animation (Guadalajara, Mx.), Ollin VFX (CDMX) e InEfecto (Tenerife) junto con la experiencia de trabajar en proyectos como SADIE SPARKS SERIES: Disney Channel UK, GODZILLA: King of Monsters (2019), THE SPONGEBOB MOVIE: Sponge on the run y en TARA DUNCAN and the Spellbinders: Disney Channel France, entre otros, le ha permitido especializarse en el diseño y la optimización de flujos complejos de trabajo, la gestión del talento humano y el desarrollo de capital intelectual empresarial. 

Siendo un entusiasta de Autodesk Shotgrid como herramienta de gestión para la producción, trabaja también como consultor independiente apoyando estudios en desarrollo.