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La animación 3D tiene tantas variantes como personas que pueden realizarla. El estudio de la animación desde los diferentes estilos nos da una perspectiva amplia de cómo abarcar los proyectos de la mejor manera posible.

A través de la experiencia de trabajar en vfx, cine, televisión y ahora en videojuegos, recorreremos los métodos de trabajo óptimos para el equipo de animación.

Veremos las características de estos sectores con el mundo de la animación de personajes; sus diferencias y algunos trucos para conseguir que la producción salga adelante en un Videojuego.

Con más de 15 años trabajando en el mundo de la animación por ordenador su carrera profesional ha sido un camino de formación continua desde la animación tradicional, la docencia universitaria en animación 3D, series y cine 3d. Ha participado como animador y rigger en varias películas de animación y efectos visuales. Y actualmente trabaja como director de Animación en videojuegos en Tequila Works.